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  • [명인궁수]스킬트리입니다. <설명있어요> 댓글좀 주세요~~
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  • 작성자
  • 명인궁수
  • 조회수
  • 9434
  • 추천
  • 0
  • 작성일
  • 2012-09-21 23:55:37

나름 데미지 계산해가며 스킬트리를 짜보았습니다.


영상보시구 궁레기 스킬트리 요청하신분이계셔서.. 미숙하지만 참고 바랍니다.


이 스킬트리는 레벨 25 기준입니다.


궁수가 패치전에 너무 안좋아서... 정을 너무 안줫네요..




속공술


궁수
속사 1 <기본>
연속사격 6<마스터예정>(주공격중 한마리상대로 초당공격력 제일셉니다. 10발이니까요)
전방엄호사격 1 <1개만찍습니다. 한개더찍어봐야 cp낭비입니다. 그리고 필수 스킬입니다.>
수평이동자세 6 <마스터 예정입니다. 말뚝박기 사용시 필요>
달리며쏘기 1 <일단 하나만찍었는데요. 자세 + 특수행동자세에


가장좋은 스킬로 판단하고 있습니다.(개인적 계산 및 판단으로..)>
발걸기말뚝 6 <마스터예정. 한발테스트결과 17발 연타데미지를 입힙니다.


다맞을경우 이것은 평타 50발~60발 다 맞는것과 데미지가 비슷합니다.>
자동화 소형석궁 1 <선행>


명궁
다방향자동소형석궁 1


< 선행스킬 및 마스터예정 (포인트남으면) >


거대한 유닛들 상대하기 좋은스킬입니다.


포인트가 남으면 찍어야겟지요..


자동석궁폭주 2 < 마스터예정, 필수스킬입니다. > 이건 말할것도 없지요..
화살비 1 < 보스집중데미지, (포인트남으면 마스터예정) >


포인트로찍어봐야.. 증가치가 적습니다.. 참고바래요 ㅎㅎ..




조준술
궁수

세방향사격 1 <선행>
조준사격 1 <선행>
정조준자세 1 <선행>
표적조준 1 <선행>
화살다발박기 1 <선행>
관통사격 1 < 2개이상찍으면 cp손해입니다. >


한개더찍어봐야.. cp만 5 증가되고 데미지는 약간증가됩니다..;


물론 여러개찍으면 한번에 여러발써서 데미지가 좋긴하지만.


전 여기서 낭비cp를 음속사격에 사용하겠습니다.


쿨타임은 어차피 2.6초 * 사용횟수이니까요.


여러발재기 1 < 선행스킬 >
포격유도화살 6 < 마스터예정중 입니다. >


이건 스킬포인트가 남아서... 데미지증가로 포인트투자.



명궁
음속사격 1 < cp소모용스킬, 포인트남을시 마스터 >


이거도 몰이데미지할때 좋더라구요..


마스터해보는거도 좋을것 같아요 cp가 남아돈다면..


음속사격의 증가치는 cp소모량 * 25~30배쯤 되는거로봐서 꽤 되는것 같습니다.


자동조준소형석궁 2 < 마스터필수 >


자동석궁폭주와 같이쓴다면 환상의 콤비가 됩니다.


설명안해도 아시죠 이건.. ㅎㅎ


확산사격 1 < 선행스킬 >
조준후이동능력 1 < 선행스킬 >
정교한명중술 1 < 마스터예정 >


저는 활대공격을 포기하고 이스킬 마스터하는것 추천합니다.


활대공격은 사용빈도도 낮을뿐더러 사용하기 어려운스킬입니다.


치명타도 오르기때문에.. 전 이스킬을 마스터예정입니다.




생존술
궁수
본능적인육감 6 < 마스터예정 >


이거도 스킬포인트가 남네요..


난사자세 6 < 마스터예정 >


이스킬은 수평이동자세와 왓다갓다 해서 사용해야합니다.


전후 이동속도 및 대시사용으로 미사일회피에 유용합니다.


정박자공격 1 < 선행스킬 >
먼지일으키기 1 < 선행스킬 >
엄폐물설치 6 < 마스터예정 >


cp소모도 낮고 무한으로 보통탄을 막을수 있습니다. < 쿨타임대시 유지시간 >


급소가격 1 < 선행스킬 >


이스킬도 물론.. 치명타 4%라 좋긴합니다만.. 주공격만 적용입니다.


4%로 열심히 15초동안 때린다고 가정했을때


많이때려봐야 10번쯤(주공격 10발당 1번)으로 판단하고 있습니다. < 중간 스킬사용 >


2만데미지쯤 박는건데..


2만데미지의 4%는 800데미지박에 되지 않습니다.


800데미지는 낱개 주공격 4발과 비슷합니다..


이런 비효율적 스킬을.. 사용해야하는건지.. 모르겠네요..
명궁
활대공격 1 < 1개만찍습니다. 사용시 데미지는좋으나 활용도가 낮아요.. 이거대신


정교한 명중술 + 자동조준소형석궁으로 커버합니다. >


이스킬을 포기한 이유를 설명드리겠습니다.


1. 사용빈도가 낮음.


2. 사용해서 몬스터맞추는데 상당한 컨트롤과 집중력이 필요함.


3. 스킬포인트 찍을시 증가치 낮음


4. 정교한 명중술을 찍기위함입니다.



정수리쏘기 2 < 마스터예정 >


이스킬은 사용빈도가 매우 높습니다. < 저의경우 >


그래서 필수로 마스터 예정입니다.





이글을 쓰면서.. 운영진에게 바라는점..


cp사용하는 스킬들이 효율이 너무 낮네요..


지속시간을 늘려주던 증가치를 확 높여서 눈에띄게 변하지 않는이상.


사용가치가 없다고 판단됩니다..


개인적인 생각으로만 작성한글이니 욕설은 하지말아주세요 ㅠ


의견 적어주시면 감사합니다.




p.s 이스킬트리짜면서 1시간~2시간 메모장에 데미지 계산해가면서 썻네요..

목록
  • 11 개의 댓글이 있습니다.
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게시물 댓글

    • 명인궁수
    • 2012년 09월 22일
    • 사냥터가 아니라 육성이군요!! 잘못썻네요 ㅜ
    • 명인궁수
    • 2012년 09월 22일
    • 위와같이 스킬트리를하면 자세바꾸기힘드신분들.. 에프 1,2,3,4번은 물약으로 두시고 숫자키 1,2,3,4 번을 자세로 두시면 컨트롤하기 편하실겁니다. 참조바래요..
    • 落葉樹
    • 2012년 09월 22일
    • 스킬창 스샷으로 표기했으면 좀더 보기가 편했을지도...?
    • 명인궁수
    • 2012년 09월 22일
    • 만랩찍음 올릴게요 ㅠㅠ
    • love이드
    • 2012년 09월 22일
    • 너무 CP대비 효율을 생각하신게 아닌가싶어요. 딱히 사냥하면서 CP가 모자르다고 생각해본적은 없는데 말이죠... 관통사격/전방엄호사격은 쟤생각엔 마스터하는게 좋다고생각합니다. 대보스전 직전에 미리 쿨타임만 잘돌려놓으면 총9발 맞출수있으니까요. 그리고 스킬렙에따른 데미지차이도 무시못할것같네요.
    • 명인궁수
    • 2012년 09월 22일
    • 랩이 올라가면.. 엄호사격하고 관통사격 마스터해야겟네요.. cp 잘차네요.. ㅎㅎ
    • love이드
    • 2012년 09월 22일
    • 그런면에서 이 스킬트리대로라면 극딜뽑는덴 어려움이 있을것같습니다. 하지만 안정적인 사냥만 놓고본다면 어느정도 생각해볼만한 트리네요 ㅇ0ㅇ
    • 이끌림
    • 2012년 09월 22일
    • 와..상세한 설명이네요 ㄳㄳ
    • 모병단
    • 2012년 09월 24일
    • 화살비는 3은 찍어줘야 하는데요.... 초기TP증가 2로 바뀌는데...
    • 모병단
    • 2012년 09월 24일
    • 또 관통사,전방사,음속사,말뚝 등 이 4가지 스킬은 필히 마스터 하셔야 됨...
    • 모병단
    • 2012년 09월 24일
    • 개인적인 생각으론, 수평이동은 1만 주는게 낫습니다... 말뚝박기 쿨이면 수평이동을 주로 쓰기에는 좀 무리가 있구요... 자동석궁폭주도 올려봤자 3%밖에 증가가 안하고, 자동소형석궁도 1만 줘서 석궁 시리즈는 해당 보스몹 특징에 맞춰 바꿔가며 사용하시면 되고, 정수리쏘기도 패치후 데미지 대폭 하락으로 1만 주셔도 무방
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